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Fluch der Karibik - Microsoft Xbox

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Der Fluch der Karibik - Das Lizenzabkommen

Die Situation war folgende: Bethesda plante den zweiten Teil des sehr guten PC-Games "SeaDogs" zu veröffentlichen. Der erste Teil verkaufte sich ob seiner wirklich hohen Qualität nicht wirklich gut und so suchten die Macher eine schlagkräftige Lizenz, die in der Lage sein sollte die Abverkäufe des Nachfolgers kräftig anzukurbeln .

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Zur gleichen Zeit suchte Walt Disney ein gutes Spiel zum ihrem neuen Kinoknaller "Fluch der Karibik". Es kam wie es kommen mußte, die beiden Parteien trafen sich, verhandelten schnell wurde klar dass sich dort ein gemeinsamer Weg anbahnte. Flugs wurde das Game "Sea Dogs" einfach in "Fluch der Karibik" umbenannt, einige Erkennungs-merkmale des Films wurden in das Spiel implementiert und fertig war es..... eins der besten Film-Lizens-Spiele der letzten Jahre..... "Der Fluch der Karibik".

So eigenartig die Entstehung dieser Kooperation auch erscheinen mag.... wenn auf diese Art und Weise immer so hochwertige Lizenz-Spiele entstehen würden, wäre doch allen Beteiligten und vor allen Dingen den Zockern optimal geholfen! Eventuell sollten die Lizenz-Geber in Zukunft mal darüber nachdenken den Programmierern etwas mehr Freiraum zu gewähren, denn oft genug haben sich zu enge Lizenzgefüge schon negativ auf die dazu gehörenden Spiele ausgewirkt.

 

 

 

 
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