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Sony Playstation 2

CPU: 294 MHz,
Grafikchip: 147 MHz,
Arbeitsspeicher: 32 MB
Datenträger: DVD-ROM,
8 MB Memorykarte
Anschlüsse: 2 Controller, 2 Memorykarten, AV- Ausgang
(Ton/Composite/SVHS/RGB- Video), optischer Soundausgang

Schon im Vorfeld der Veröffentlichung der Playstation2 waren die Erwartungen an die neue „Superkonsole“ groß. Sollte sie doch an den riesigen Erfolg seines Vorgängers anknüpfen. Als sie am 4.März 2000 auf den japanischen Markt kam, sorgte es dafür das hunderte Menschen vor den Elektronikgeschäften in Tokyo kampierten um zu den ersten zu zählen die, die Playstation2 Nachhause tragen konnten.

Das gleiche Bild auch in Europa als die Konsole genau zehn Monate später auf den Markt kam. Doch anfangs wurde die Konsole der hohen Erwartungshaltung nicht gerecht, den aufgrund der recht schwierigen Programmierbarkeit waren die ersten Spiele zu mindestens grafisch nur Mittelmaß. Ausserdem war für viele der hohe Verkaufspreis von 869,- DM ein Schlag ins Gesicht. Sony rechtfertigte den hohen Preis damit, dass die PS2 weitaus mehr sei als eine Spielekonsole, sondern ein „Multimedia Home Entertainment System“ ist welches auch DVDs abspielen konnte und USB- Anschlüsse besäße, an die man später eine Festplatte und ein Modem anschliessen könne.

Trotz der Tatsache das böse Zungen schon von einem Flop der Nextgeneration Konsole sprachen, verkaufte sie sich ausgezeichnet. Den Sony war zu dem Zeitpunkt fast konkurrenzlos auf dem Markt. Die Dreamcast von Sega war die einzige technisch gleichwertige Konkurrenz für die Playstation2, stellte sich aber als Mißerfolg heraus. Nintendos N64 Nachfolger Gamecube war unter dem Arbeitstitel „Dolphin“ in der Entwicklung und lies noch auf sich warten. Doch neben der Nintendokonsole kündigte sich noch ein zweiter zukünftiger Konkurrent an. Der Software- Riese Microsoft wollte sich eine dicke Scheibe vom profitablen Videospielmarkt abschneiden und kündigte mit der X Box eine eigene Konsole an. Sony musste nun in den zwei Jahren die ihr noch blieben bis zur Veröffentlichung der beiden Konkurrenten die Playstation2 auf dem Markt fest etablieren.

Doch die Topspiele für die Konsole verschoben sich immer weiter nach hinten, ausserdem kämpften noch immer viele Entwickler mit der komplizierten Programmierroutine der Konsole. Doch gerade als das Spieleangebot noch mau war, profitierte die Playstation2 von ihrer Abwärtskompatibilität zu ihrem Vorgänger, die es ihr ermöglichte auch PSone Software, dank Textur- Filter in besserer Qualität abzuspielen. Ende 2001 wurde die Playstation2 für die Entwickler vom Alptraum zum Segen. Seit dem kam eine wahre Flut von Topspielen auf den Markt, dieser Umstand und die Preissenkung der Playstation2 auf einen Preis von erträglichen 600 DM(299 €) kurbelten die Verkäufe kräftig an. Als die Konkurrenz von Nintendo und Microsoft im Frühjahr 2002 auf dem Markt kamen, hatte sich Sony schon ein beträchtliches Polster aufgebaut.

Obwohl Nintendos Gamecube reisenden Absatz findet, kann sie wohl nicht mehr an die Verkaufszahlen der PS2 rankommen. Microsofts X- Box stellte sich zu mindestens in Europa und Japan bis jetzt als Flop raus, und wird trotz technischer Überlegenheit wohl nie der Playstation2 gefährlich werden. Zwischen den Konsolen entbrannte ein Preiskrieg, im Zuge dessen senkte Sony den Preis ihrer Konsole auf 249,- Euro. In Zukunft versucht die Playstation ihren Anspruch als multimediales Allzweck Gerät weiter gerecht zu werden, im Zuge dessen wird demnächst eine Modem für die Konsole erscheinen, dass ermöglicht gegen menschliche Gegner rund um den Globus in heißen Multiplayergefechten anzutreten. Ein weiteres interessantes Zubehör wird die Festplatte darstellen, mit der man Spielstände und neue Levels für seine Spiele aus dem Internet saugen und auf der Platte speichern kann. Sie wird auch langfristig die 8 MB- Memorycard Memorycard ablösen, die bis jetzt als Speichermedium dient.